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java猜字母游戏,java打字游戏代码

java猜字母游戏?import java.util.Arrays;import java.util.Scanner;/ 1.难度选项选择;2.随机生成相应数量的字符,并装入数组;3。接受控制台输入的字符并加以比较。输出比较的结果。toUpperCase 转换为大写字母 toLowerCase 转换为小写。那么,java猜字母游戏?一起来了解一下吧。

猜拳游戏java代码

这个行不 ????

package zhouhu12;

import java.util.Arrays;

import java.util.Scanner;

/**

* 1.难度选项选择;

* 2.随机生成相应数量的字符,并装入数组;

* 3。接受控制台输入的字符并加以比较。输出比较的结果。

* toUpperCase 转换为大写字母 toLowerCase 转换为小写。

*/

public class GuessABC {

public static void main(String[] args) {

int num;

do{

guessGame(generate());

System.out.println("1. 重新开始游戏,2.退出游戏");

Scanner sc=new Scanner(System.in);

num=sc.nextInt();

}while(num==1);

System.out.print("游戏结束毁做渣,欢迎下次来纤悄玩。");

}

public static char[] generate(){

Scanner sc=new Scanner(System.in);

int g;

do{

System.out.println("欢迎进入猜字母游戏,请选择游戏难度等级:胡厅1.初级2.中级3.高级");

g=sc.nextInt();

}while(g<1 || g>4);

char arr[]=new char[g];

for(int i=0;i<g;i++){

arr[i]=(char)(int)(Math.random()*26+97);

}

return arr;

}

public static void guessGame(char arr[]){

int count=0;

char arr1[]=new char[arr.length];

do{

System.out.println("请输入"+arr.length+"个字母:(输入 0 退出)");

Scanner sca=new Scanner(System.in);

String A=sca.next();

System.out.println(A);

char arr2[]=A.toCharArray();

arr1=Arrays.copyOf(arr2,3);

if(arr1[0]=='0')

break;

System.out.print("答案:");

for(int i=0;i<arr.length;i++){

if(arr[i]==arr1[i]){

count++;

System.out.print(arr[i]);

}

else{

System.out.print("*");

}

}

System.out.println();

if(count==arr.length){

System.out.println("恭喜你猜对了");

break;

}

else{

System.out.println("猜对"+count+"个,继续加油。

java打字游戏代码

其岁禅实我觉得你要的是别人给你的思路! 要的是别人的实现没那乎码尘么容易 的!不是说难不是说不会,就是没那么模此些功夫去写!

java打字小游戏

import javax.swing.* ;

import java.awt.* ;

import java.awt.event.* ;

public class ZiMu extends JFrame {

ZiMu(){

this.setSize(300 , 600) ;

this.setResizable(false) ;

this.setTitle("打字游戏") ;

this.setBackground(Color.BLACK) ;

MyPanel mp = new MyPanel() ;

this.add(mp) ;

this.addKeyListener(mp) ;

Thread t = new Thread (mp) ;

t.start() ;

}

public static void main(String args[]){

ZiMu w = new ZiMu () ;

w.setVisible(true) ;

}

}

class MyPanel extends JPanel implements Runnable, KeyListener {

int x[] = new int[10] ;

int y[] = new int[10] ;

int sum = 0 ;

String z[] = new String[10] ;

MyPanel(){

for(int i=0;i<10;i++){

x[i] = (int)(Math.random()*300) ;

y[i] = (int)(Math.random()*300) ;

z[i] = new String(""+(char)(Math.random()*25+65)) ;

}

}

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g) ;

this.setBackground(Color.black) ;

g.setColor(Color.WHITE) ;

g.drawString("一分钟正确打对的字母: "+sum , 10 , 560) ;

for(int i=0;i<10;i++){

g.drawString(z[i] , x[i] , y[i]) ;

}

}

public void run(){

long g = System.currentTimeMillis() ;

while(System.currentTimeMillis()-g<=60000) {

for(int i=0;i<10;i++){

y[i] ++ ;

if(y[i]>= 600){

sum -= 1 ;

y[i] = (int)(Math.random()*50) ;

x[i] = (int)(Math.random()*280) ;

z[i] = new String(""+(char)(Math.random()*25+65)) ;

}

}

try{

Thread.sleep(20) ;

}

catch(Exception e){

}

this.repaint() ;

}

}

public void keyTyped(KeyEvent e) {

// TODO: Add your code here

}

public void keyPressed(KeyEvent e) {

String keychar = new String(""+e.getKeyChar()) ;

int yy = 0 ;

int j = -1 ;

for(int i=0;i<10;i++){

if(keychar.equals(z[i])){

if(yy<y[i]){

yy = y[i] ;

j = i ;

}

}

}

if(j!=-1){

z[j] = new String(""+(char)(Math.random()*25+65)) ;

y[j] = 0 ;

sum += 1 ;

}else{

sum -= 1 ;

}

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {

// TODO: Add your code here

java猜字小游戏

/*

游戏开始,从天上掉下10个有标号(字母)的炸弹,

下面有10颗子弹(就是可以按10个字母).

如果所按字母包含在炸弹中,就找到相应的炸弹并

消灭它,消灭后返回继续利用.如兄银携果没有就一直飞到天上最后才返回.

*/

import java.net.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

import javax.swing.*;

public class paodan extends Applet implements Runnable,KeyListener

{

private Image bgImage;

private Graphics bg;

static Thread myThread;

static AudioClip ac1,ac2;

static JFrame md;

String Zi26="";

String pd[]={"a","a","a","a","a","a","a","a","a","a"}; //用来存储10个字母做落下的炮弹

String fj[]={"","","","","","","","","",""}; //用来存储10个字母做反击的防空

int x[]=new int[10];

int y[]=new int[10];

//炸弹的坐标

int x1[]=new int[10];

int x2[]=new int[10];

int y1[]=new int[10];

//火箭的坐标搏罩

int life=100;//生命

Toolkit KIT=this.getToolkit();

Image paodan=KIT.createImage("paodan.jpg"羡伏);

Image huojian=KIT.createImage("huojian.jpg");

public paodan() //用来生成一个包含26个英文字母的字符串Zi26

{for (int i=0;i<26;i++)

Zi26+=(char)((int)'A'+i);

}

public void cushi() //初始各种数据,如炮弹与火箭的坐标.

{

try

{URL u1=this.getClass().getResource("huishou.wav");

URL u2=this.getClass().getResource("lanjie.wav");

ac1=Applet.newAudioClip(u1);

ac2=Applet.newAudioClip(u2);

}catch(Exception e){}

for (int i=0;i<10;i++)

{pd[i]=noRepeat();

x[i]=noHit(i,10);

if (i>=5)

y[i]=5+(int)(Math.random()*50);

else

y[i]=60+(int)(Math.random()*50);

x1[i]=220+i*32+1; y1[i]=550;

x2[i]=x1[i];

}

}

public void panduan() //用来判断pd[i]的y值是否要到达屏幕下边,如果是就把Y值变为5,并把所有Y值加3.

{ for(int i=0;i<10;i++)

{ if (y[i]>=500)

{life--;ac1.play();y[i]=5;}

y[i]+=3;

if (life==0) System.exit(0);

}

y[9]+=3;

md.setTitle("打字训练室你的生命为"+life+" 提示:白色的字母表示未按,粉红色的表示已按.");

}

public void fk() //防空程序,用来击毁落下的炸弹

{ int i=0,j=0;

for (i=0;i<10;i++)

{if (!fj[i].equals(""))

{

for (j=0;j<10;j++)

if (fj[i].equals(pd[j]))

{ if (!(x1[i]>=x[j] && x1[i]<=x[j]+32 || x1[i]+32>=x[j] && x1[i]+32<=x[j]+32))

if (x1[i]>x[j])

x1[i]-=4;

else x1[i]+=4;

if (!(y1[i]>=y[j] && y1[i]<=y[j]+32 || y1[i]+32>=y[j] && y1[i]+32<=y[j]+32))

if (y1[i]>y[j])

y1[i]-=3;

else y1[i]+=4;

if (y[j]>=380 && Math.abs(x[j]-x1[i])>5)

if (x[j]>x1[i]) x1[i]+=5;

else if (x[j]<x1[i]) x1[i]-=5;

if (y[j]>=380 && Math.abs(y[j]-y1[i])>5)

if (y[j]>y1[i]) y1[i]+=5;

else if (y[j]<y1[i]) y1[i]-=5;

if ((x1[i]>=x[j] && x1[i]<=x[j]+32 || x1[i]+32>=x[j] && x1[i]+32<=x[j]+32) && (y1[i]>=y[j] && y1[i]<=y[j]+32 || y1[i]+32>=y[j] && y1[i]+32<=y[j]+32))

{life++;ac2.play();pd[j]=noRepeat(); x[j]=noHit(i,10); y[j]=5; x1[i]=x2[i];y1[i]=550;fj[i]="";}

break;

}

if (j==10)y1[i]-=3;

if (y1[i]<=5) {y1[i]=550; fj[i]="";}

}

}

}

public void paint(Graphics g)

//根据相应的坐标在屏幕上画炸弹和吃炸弹的娃娃,并保证白色的字母表示未按,粉红色的表示已按

{int i=0,j=0;

g.setFont(new Font("Vrinda",1,21));

for(;i<pd.length;i++)

{ for (j=0;j<fj.length;j++)

if (pd[i].equals(fj[j]))

{g.setColor(new Color(255,93,55));

g.drawImage(paodan,x[i],y[i],this);

g.drawString(pd[i],x[i]+11,y[i]+20);

break;

}

if (j==fj.length)

{g.setColor(new Color(255,255,255));

g.drawImage(paodan,x[i],y[i],this);

g.drawString(pd[i],x[i]+11,y[i]+20);

}

g.setColor(new Color(255,93,55));

g.drawImage(huojian,x1[i],y1[i],this);

g.drawString(fj[i],x1[i]+10,y1[i]+22);

}

}

//没有按的显红色,按了的显白色

public void keyPressed(KeyEvent k) //当用户按的是字母时,就生成一个防空字母.

{char z=k.getKeyChar();

int i=0,j=0;

if ((z>='A' && z<='Z') || (z>='a' && z<='z'))

{if (z-32>=65) z-=32;

String zc=""+z;

for(;i<fj.length;i++)

{if (zc.equals(fj[i])) break;

} //保证字母不重复

if (i==fj.length)

for(i=0;i<fj.length;i++)

if (fj[i].equals("")) {fj[i]=zc;break;}

}

}

public void keyReleased(KeyEvent k){}

public void keyTyped(KeyEvent k){}

public String noRepeat() //生成一个不重复的字母.

{int zc,i;

String xinx;

while(true)

{zc=(int)(Math.random()*26);

xinx=Zi26.substring(zc,zc+1);

for(i=0;i<10;i++)

if (pd[i].equals(xinx))break;

if(i==10)return xinx;

}

}

int noHit(int i,int langth) //让字母保持车距.

{int tmpX,j,k,width=32;

while (true)

{ tmpX=(int)(Math.random()*768)+1;

for(j=0;j<10;j++)

{ if (tmpX+width<x[j] || tmpX>x[j]+width) continue; //如果欲生成的位置不与当前J所占的位置相交就判断下一个J.

if ((tmpX>=x[j] && tmpX<=x[j]+width) || (tmpX+width>=x[j] && tmpX+width<=x[j]+width)) break;

//如果欲生成的位置与当前x[j]所占据的范围相交就结束循环,重新生成一个起始位置.

}

if (j==10) {return tmpX;}

}

}

public void update(Graphics g)

{if (bgImage==null)

{bgImage=createImage(this.getSize().width,this.getSize().height);

bg=bgImage.getGraphics();

}

bg.setColor(getBackground());

bg.fillRect(0,0,this.getSize().width,this.getSize().height);

//bg.setColor(getForeground());

paint(bg);

g.drawImage(bgImage,0,0,this);

}

public void run() //用线程循环更改Y值,并根据新的坐标在屏幕上重画pd[I];

{

while(true)

{fk();

panduan();

repaint();

try{ myThread.sleep(50);}catch(Exception e) {}

}

}

public static void main(String args[])

{paodan m=new paodan();

md=new JFrame("打字训练室");

md.setSize(800,600);

md.addKeyListener(m);

md.getContentPane().add(m);

m.cushi();

md.setVisible(true);

md.setResizable(false);

myThread=new Thread(m);

myThread.start();

}

}

注:源代码取自编程中国

本人一点建议:其实你这样学Java是没用的,你应该知道你做的项目思想,先做什么后做什么,然后在亲自动手去敲代码!一点建议!

java猜字符游戏

package com.test;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JComboBox;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

public class Ch6 extends JFrame {

private JPanel jpanel;

private JButton guess;

private JLabel Ch_title;

private JComboBox jcb;

public Ch6(){

setLayout(new BorderLayout());

guess=new JButton("guess");

Ch_title=new JLabel("请选择你猜测的数字(1-9)");

jcb=new JComboBox();

jpanel=new JPanel();

jpanel.setLayout(new GridLayout(3,1));

jpanel.add(Ch_title);

for(int i=1;i<=9;i++){

jcb.addItem(i);

}

jpanel.add(jcb);

jpanel.add(guess);

final int result=(int)(Math.random()*9+1);

guess.addActionListener(new ActionListener(){

int i=0;

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

i++;

String message="";

if(i<4){

String s=jcb.getSelectedItem().toString();

int guessnumber=Integer.parseInt(s);

if(result>guessnumber){

message="您的贺举埋猜测应该大于"禅蚂+s;

}else if(result<guessnumber){

message="您的猜测答液应该小于"+s;

}else{

message="您的猜测正确了";

}

}else{

message="您的猜测次数已经超过四次了";

}

showMessage(message);

}

});

this.add(jpanel);

this.setVisible(true);

this.setSize(400, 300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void showMessage(String message) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, message);

}

public static void main(String[] args) {

new Ch6();

}

}

//将就看吧,没注释,不过挺简单的

以上就是java猜字母游戏的全部内容,import java.util.Scanner;public class Test { public static void main(String[] args) { int guessTime = 8;boolean restart = true;while (restart) { System.out.println("请选择下列选项!内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

本文来源于网络,如有侵权请联系我们删除!

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