您的位置:首页 > 名言理解

141特遣队名言,使命召唤141特遣队名言

2009年,一款改变FPS格局的游戏出现,由Infinity Ward开发的《使命召唤:现代战争2》合计共2亿美元的投资,成为当年的“3A级鸿篇巨制”,而在发售首周后斩获5.5亿美元销售额,几乎达成了FPS玩家人手一份的成就。

有趣的是,当年对于《使命召唤:现代战争2》这款游戏而言,PC玩家一直认为“打完剧情就算通关”,其中最大的原因就在于当时PC端的网络环境较差,多人模式几乎等于天方夜谭,另一方面游戏内电影级的剧情表达方式,极度震撼到了当时的PC玩家,通关一遍相当于自己参演了一场电影,使命召唤141特遣队名言,优秀的战役内容让不少玩家始终视《使命召唤:现代战争2》为系列顶点。

十一年后,也为了让闪光点更加闪耀,《使命召唤:现代战争2》重制版突然降临,FPS巅峰之作的回归,普莱斯队长名言,理应受到同等级的“待遇”,如果还没入手本作,不妨让ALIENWARE Area-51m与玩家再一次加入141特勤队的战争之旅。

2、雪地狙击关中,Price讲出了一句COD4狙击关的经典名言:Don't do anything stupid 3、还是雪地狙击关,Roach和Price见到了巡逻的人狗队时,Price说是German Shepherd,Roach问他为什么不说是Dog? Price回答说。

肥皂”约翰·麦克塔维什上尉和“幽灵”西蒙·莱利中尉是部队的战地指挥。另一位来自皇家特别空勤团的约翰·普莱斯上尉在被从俄罗斯的古拉格监狱解救之后也成为了特战队的另一位战地指挥。TF 141由大约85名成员组成。

对于玩过原版《使命召唤:现代战争2》的玩家来说,剧情肯定早已烂熟于心,每一个对白,每一段台词,甚至是玩家在被击杀后的名人名言都能倒背如流,伴随着这种回忆的,还有脑海中模糊的游戏画面。

于“王鱼行动”中被马卡洛夫抓获,在被TF 141从俄罗斯古拉格监狱解救后成为特战队的一位战地指挥官(兼任队长),SAS22分队Bravo-6小队前任队长(现任为沃尔克劳夫特中士)。

你怕不是睡糊涂了,我们是”“我们是141特遣队,奉命来这片地区调查的。”一个女人的声音传来,向声源处看去,一个带着骷髅头面具的男人和女人径直走来,“哦,介绍下,这是我们141特遣队队长一西蒙,代号幽灵。

于是本次《使命召唤:现代战争2》重制版采用了DirectX 11 API,相比原版的DirectX 9 API在画面细节表现更加真实,立体感更加强烈。如果在ALIENWARE Area-51m的八核十六线程的第九代处理器和RTX 2080显卡强势组合下,可以使得游戏画面开启最高选项,细节的改动更加清晰可见,玩家可以全面鉴别重制版和原版的不同之处。

141特勤队次要成员:司机(Driver) (状态: KIA) - 美国/澳大利亚士兵, 司机, 在里约热内卢被罗哈斯的副手击毙。瑞克(Rook)(状态: KIA) - 澳大利亚士兵, 在坎大哈美军飞机处理厂为了掩护麦克塔维什逃生而被击毙。

没有。都是外国人。141特遣队是美国陆军谢菲尔德中将在2011年到2013年创立的,属于“执行某一特别任务”而临时编组的特别行动部队。141特遣队基本都是英国美国及其盟国的常设特种部队组成。

如果玩家仔细对比,会发现在升级版的“Infinity Ward引擎”下,保证分辨率和帧数的同时,游戏内细化了贴图材质,包括灰尘、烟雾等粒子特效。如果玩家再仔细对比,会发现一些过场动画中,人物建模也有不少改动,新版人物动作相比原版更加符合物理常识,对环境的互动也更加丝滑,对新玩家而言本作也不会产生“年代感”的错觉,外加游戏内毫不过时的镜头运用手法,141特遣队成员名单,堪称经典重生。

其实141特勒队是美国创办的,因阻止俄国恐怖分子造成世界大战,特向联合国申请创办141特勒队,后被拒绝,认为这是无用功,但英国人认为这并不是儿戏,便于美国暗中创办141特勒队,总部也在美国。懂了?

更加精细的人物脸模,让人物的脸部表情更加生动,战损后的创伤和面部皱纹都接近现实,更新了玩家记忆中模糊的形象。幽默的索普,老队长风范的普莱斯,以及两面三刀的谢菲尔德将军,这种宛如老相识见面,却又熟知彼此命运的奇妙感,141特遣队经典语录,正巧被次时代的画面质感和熟悉的剧情相互夹击,这样的重制版岂是一个“香”字了得。

战争来临之际,首先被摧毁的就是真理 普莱斯没死,但他被称为队友克星(141特遣队里除了尼古莱都死了就他还活着) 首先在现代战争1的最后他受重伤,被怀疑为死了(其实是在俄罗斯疗养。

141特勤队(Task Force 141,简称TF 141)是游戏《使命召唤:现代战争2》和《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤OL》中出现的一支特种部队, 由加拿大,澳大利亚,英国以及美军的特战精英经选拔组建而成。

次时代的游戏画面,不提升光影怎么说得过去,141特遣队谁死得最惨,在没有开启光线追踪技术的前提下,游戏内的一些关卡已经将光影效果打磨的淋漓尽致,相比原版那种几乎静态的光源,重制版的光影效果既有质感又十分有层次。同样在ALIENWARE Area-51m的144Hz的17.3寸显示屏上,x特遣队小丑经典台词,玩家能明显感受到光影升级后,带来的开阔视野,无论是动态的光影效果,还是流畅至极的即时演出,141特遣队人物实力排名,毫不夸张的说,这种体验比当年60帧的画面高了不止一个档次。

因为游戏部分正好剔除了多人模式,全程高能的战役内容总共通关下来也将近4到5个小时左右,如果是轻车熟路的老玩家,随随便便也能在3个小时左右打通游戏。

对于ALIENWARE Area-51m而言,全程通关《使命召唤:现代战争2》重制版,恰巧是测试散热效果的好时机,而在通关全部流程后,ALIENWARE Area-51m面对将近4个小时的特效轰炸,依旧是相对较低的温度,CRYO-TECH 2.0超级散热架构中的双进气口、双排气口通风设计,外加4+3的7铜管设计,搭配六边形蜂窝式散热孔时刻让机身保持通风状态,为玩家的手指提供清爽的触觉,保持键盘温度趋近于平常,同样在激烈的战斗中,玩家也感受不到风扇的“轰鸣”声,让游戏环境更加舒适。

最后,作为世界公认的FPS巅峰之作,《使命召唤:现代战争2》重制版虽然没有像《生化危机2:重制版》那样大刀阔斧的对游戏进行改动,却已经达到了与后者齐平的“画面”水准,但对于怀念那段时光的玩家而言,这是一次绝佳的补票机会。在共赴回忆的同时也不要忘记ALIENWARE Area-51m的全面助力,将记忆“高清化”的权利,始终在你的手里。

本文来源于网络,如有侵权请联系我们删除!

为您推荐

联系我们

联系我们

邮箱: 351644088@qq.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部